間隔があいてしまいました。
まだまだ4日目です。
前回、いろいろ疑問が出てきたのですが、
まだ疑問を解消するレベルまで僕が達していないと思うので
とりあえずもう少し進めることにしました。
さて前回までは描画を行うために、いちいちVRAMとして使われているメモリにアクセスしていました。しかしこれではただ点を打つだけでも、大変です。
そこで今回はVRAMへのアクセス処理を隠蔽した、DrawRectという関数を作成しました。(本文中でやっていることとほぼ同じです。)
(続きを読む...)
間隔があいてしまいました。
まだまだ4日目です。
前回、いろいろ疑問が出てきたのですが、
まだ疑問を解消するレベルまで僕が達していないと思うので
とりあえずもう少し進めることにしました。
さて前回までは描画を行うために、いちいちVRAMとして使われているメモリにアクセスしていました。しかしこれではただ点を打つだけでも、大変です。
そこで今回はVRAMへのアクセス処理を隠蔽した、DrawRectという関数を作成しました。(本文中でやっていることとほぼ同じです。)
(続きを読む...)